黑心米蟲窩
記錄分享米蟲的程式筆記、科技新知、遊戲評分等。
2016年10月27日 星期四
Open Live Writer
自從 Windows Live Writer 不再更新之後,我一直都在留意其他的部落格編輯程式,前一陣子看到這個「Open Live Writer」。是基於Windows Live Writer 製作的,因此兩個程式幾乎一樣,只是 Open Live Writer 是公開發佈在 GitHub 上。
官方網站:http://openlivewriter.org/
下載網址連結:https://openlivewriter.azureedge.net/stable/Releases/OpenLiveWriterSetup.exe
2015年1月7日 星期三
Drupal 7.34 安裝架設於本機 Windows 系統–XAMPP
Drupal 7.34 的系統需求
在安裝Drupal 之前,先看一下系統需求- 硬碟空間:最小需求15MB,官網建議 60MB
- 網頁伺服器:Apache, Nginx or Microsoft IIS
- 資料庫:MySQL 5.0.15 或更高版本支援PDO(PHP Data Object), PostgreSQL 8.3 或更高版本支援PDO, SQLite 3.3.7 或更高版本
Microsoft SQL Server 和 Oracle 需要額外的模組支援 - PHP:PHP 5.2.5 或更高版本(建議5.4或更高版本)
由於需要 Web Server, Database 和 PHP,我這裡很簡便的只使用XAMPP 5.6.3,至於安裝方式,請自行上網路查詢。
2014年12月18日 星期四
Microsoft XNA Game Studio 2.0 的安裝
這篇文章要介紹如何安裝 XNA Game Studio 2.0
首先要確定您的電腦已安裝
Visual Studio 2005
或
C# Express 2005 下載Link http://www.microsoft.com/taiwan/vstudio/express/visualcsharp/download/
或以上版本
XNA Game Studio 2.0 的系統需求為:
-Windows Vista 或 Windows XP SP2 以上版本 的作業系統。
-可被 Visual Studio 2005 辨識的硬體。
-外加支援 DirectX 9.0c 和 Shader Model 1.1 的顯示卡(有些 Start Kits 建議使用 Shader Model 2.0)。
-如果你要使用 XACT(Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool) 功能來做音效的部份,則您的電腦需要有 .Net Framework 1.1。
如果您覺得很複雜看不懂,就確定您的電腦可以正常跑 DirectX 以及 .Net Framework 就對了。
(有人提出想要知道,我再另外補文章)
接下來就是看圖說故事時間啦
XNA 2.0 遊戲架構簡解
我這次要談的是 XNA 2.0 的基本遊戲架構
為什麼特別說是 2.0 呢?
因為我不知道 MS 在以後的版本會不會改成其他的架構
科技日新越益,日後說不定有更好的架構也說不定
(本主題使用 Visual Studio 2005 以及 XNA 2.0)
XNA 2.0 的遊戲架構:
1.初始化 圖像、輸入裝置、聲音
2.載入 資源
3.開始遊戲循環,在每個循環中做以下四件事
-抓取使用者輸入訊號
-處理需要的計算 (像是 AI,動作,碰撞偵測 或是其他)
-檢查是否達成遊戲結束的條件 - 如果是的話則跳出這個循環
-繪圖至螢幕,產生音效,遊戲控制器的回饋
4.結束 圖像、輸入裝置、聲音
5.釋放資源
(翻譯自 Beginning XNA 2.0 Game Programming)
訂閱:
文章 (Atom)