2014年12月18日 星期四

Microsoft XNA Game Studio 2.0 的安裝

xna-header
這篇文章要介紹如何安裝 XNA Game Studio 2.0
首先要確定您的電腦已安裝
Visual Studio 2005

C# Express 2005 下載Link http://www.microsoft.com/taiwan/vstudio/express/visualcsharp/download/
或以上版本
XNA Game Studio 2.0 的系統需求為:
-Windows Vista 或 Windows XP SP2 以上版本 的作業系統。
-可被 Visual Studio 2005 辨識的硬體。
-外加支援 DirectX 9.0c 和 Shader Model 1.1 的顯示卡(有些 Start Kits 建議使用 Shader Model 2.0)。
-如果你要使用 XACT(Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool) 功能來做音效的部份,則您的電腦需要有 .Net Framework 1.1。
如果您覺得很複雜看不懂,就確定您的電腦可以正常跑 DirectX 以及 .Net Framework 就對了。
(有人提出想要知道,我再另外補文章)
接下來就是看圖說故事時間啦


第一步:先從 Microsoft 下載 XNA 2.0 http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=DF80D533-BA87-40B4-ABE2-1EF12EA506B7&displaylang=en
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第二步:執行 XNA 2.0 安裝檔
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XNA 2.0 安裝畫面 1
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上面的大意是寫說:
在繼續安裝前請將任何執行 Visual Studio 2005 或 C# Express 的程序關掉。否則您可能會被要求重新開機。
這個安裝精靈將會安裝 XNA 2.0 到您的電腦,按 Next 繼續,按 Cancel 離開。
既然我們是要安裝的,當然要大力的按下 Next 囉。
XNA 2.0 安裝畫面 2
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這是版權同意畫面,裡面的內容太多了,我也懶得翻譯,相關的訊息在網路上都可以查的到。
基本大意是使用 XNA 2.0 的一些規範,以及發佈使用 XNA 2.0 製作的軟體的相關版權宣告。
在勾選 I accept the terms in the License Agreement 之後,再按 Next。
XNA 2.0 安裝畫面 3
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假如您要製作網路連線遊戲或是您要將遊戲在 XBOX360 上展現,則 XNA 會使用到網路連線。
這個畫面是有關使用 XNA 2.0 的防火牆設定。
第一個圈圈選項為:是,我要啟動以下的設定規則
第二個圈圈選項為:否,我不要啟動這些設定規則
如您選擇了第一個圈圈選項,則會出現兩個打勾的選項。
第一個打勾選項為:同意 XBOX 360 與 電腦 之間的區域網路通訊。
第二個打勾選項為:同意利用 XNA 製作的網路遊戲的網路通訊。
這邊選擇第一個圈圈選項,再將兩個打勾選項打勾。按 Install,就開始安裝囉。
XNA 2.0 安裝畫面 4
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安裝中,靜靜等待,這時候可以去上個廁所或是喝杯水,大約10-20分鐘就安裝好了。
XNA 2.0 安裝畫面5
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噹噹,安裝完成。
勾勾選項是要詢問,您是否要到連線到 XNA 創建者俱樂部的網站。
如果打勾的話,在按下完成(Finish) 的按鈕之後,就會開啟網站。
很可惜的是,這個網站沒有中文,所以我們就暫時不連過去啦。
XNA 創建者俱樂部 網址:http://creators.xna.com/
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安裝完成啦,在開始->程式集可以看到這個
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來試用看看吧!
先開啟 Visual Studio 2005(或是您可以下載 C# Express 來使用)
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選擇左邊的「建立: 專案(P)..」
打開 Visual C# 可以看到 XNA Game Studio 2.0
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選擇 Windows Game (2.0)
輸入您要建立的專案名稱(這邊先用 WindowsGameTest)
按下「確定」就會出現初步建構的程式頁面
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不管他,先大力的按下 F5 執行下去
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哈哈,一個什麼都沒有的遊戲畫面出現啦。

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